Damage Taken Per Second – Erhaltener Schaden pro Sekunde
Ist ein Maß dafür, wieviel Schaden du je Sekunder erleidest und ob deine Heiler das gegenheilen können.
Damage Taken Per Second – Erhaltener Schaden pro Sekunde
Ist ein Maß dafür, wieviel Schaden du je Sekunder erleidest und ob deine Heiler das gegenheilen können.